- Introduced a new logging event type `VERIFICATION_FAIL` to capture details of failed verification attempts, including reasons and actions taken. - Updated moderation commands to include reasons in success messages for actions like ban, kick, and timeout. - Enhanced the logging of ban and kick actions to include moderator information and reasons fetched from the audit log. - Improved localization for new logging messages in both English and German. - Documented changes in the phase tracking documentation to reflect the new logging capabilities and verification failure handling.
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## Phase 6 – WebUI-Fundament (Status: abgeschlossen, manuell bestätigt)
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- OAuth/Sessions, Settings-Framework, Layout, Modul-Toggles, Access-Rules
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- Login manuell bestätigt
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## Phase 7 – WebUI Modul-Seiten + Owner-Panel (Status: abgeschlossen, manuell bestätigt)
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### Abgeschlossen
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- Alle Modul-Dashboard-Seiten, Commands-Seite, Overview-Aktivität
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- Owner-Panel (`/owner`: Übersicht, Guilds, Users, Flags, Presence, Team, Jobs, Changelog, Audit)
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- Prisma `20260722190000_phase7_owner`, Shared Zod (`dashboard.ts`, `owner.ts`)
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- BullMQ WebUI↔Bot, Presence-/Wartungsmodus-Anbindung
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- Manuell bestätigt (User-Freigabe)
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## Phase 8 – Landing, Status, Rechtsseiten (Status: abgeschlossen, manuell bestätigt)
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### Abgeschlossen
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- Landing `/`, Status `/status`, Rechtsseiten, Public APIs, Core-Commands, `docs/verification.md`
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- Manuell bestätigt (User-Freigabe)
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## Deploy-Branch (`deploy`) – Traefik + Dashboard-Domain
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### Abgeschlossen (Code auf Branch `deploy`; `main` unverändert)
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- Traefik-Vollstack: Compose-Netz `traefik-network` (external) + `internal`
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- WebUI hinter Traefik: Host `dashboard.nexumi.de`, Entrypoint `websecure`, `certresolver=letsencrypt`
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- Host-Port `3000` entfernt; nur Traefik exponiert die WebUI
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- `WEBUI_URL=https://dashboard.nexumi.de` (OAuth-Callback: `/api/auth/callback`)
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- Marketing-Landing archiviert unter `apps/webui/src/archived/landing-page.tsx`
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- `/` zeigt Login; `/login` leitet auf `/` weiter (Query erhalten)
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- **SPEC-Abweichung (bewusst):** öffentliche Landing später extern auf `nexumi.de`; Dashboard unter Subdomain
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- Rechtsseiten vollständig (Impressum/Datenschutz/ToS) DE+EN; Locale per Accept-Language (Cookie hat Vorrang)
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- Plesk-Landing unter `landingpage/` mit lokalen Rechtsseiten (`impressum.php`, `datenschutz.php`, `nutzungsbedingungen.php`)
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### Manuell testen (Deploy)
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- [ ] DNS `dashboard.nexumi.de` → Traefik-Host
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- [ ] Discord OAuth Redirect: `https://dashboard.nexumi.de/api/auth/callback`
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- [ ] `docker compose up -d --build` (Netz `traefik-network` muss existieren)
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- [ ] TLS-Zertifikat (Resolver-Name ggf. an Traefik anpassen)
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- [ ] Login `/` → Dashboard; Session-Cookie `Secure`
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## Post-Phase – Premium + DSGVO (Status: implementiert, manuelle Tests offen)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Premium: `PremiumTierConfig`, Guild-/User-Zuweisung, Owner-UI `/owner/premium`
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- Limits enforced (Tags/Feeds/Backups) in Bot + WebUI
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- DSGVO: `/privacy`, `/gdpr delete confirm:true` (Löschung/Anonymisierung + `GdprDeletionLog`)
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- Log-Retention: `LoggingConfig.retentionDays` + täglicher Job `retention`/`purgeExpiredLogs`
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- Snipe standardmäßig aus (`GuildSettings.snipeEnabled`, Toggle in Allgemeine Einstellungen)
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- Migration `20260722200000_premium_gdpr`
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### Manuell testen
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- [ ] Owner `/owner/premium`: Limits speichern, Guild PREMIUM zuweisen
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- [ ] Free-Limit: mehr Tags/Feeds/Backups als Free-Cap → Fehler
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- [ ] `/privacy` und `/gdpr delete confirm:true`
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- [ ] Logging-Retention im Dashboard setzen
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- [ ] Snipe: default aus; nach Aktivierung in Einstellungen nutzbar
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### Bewusst offen
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- Musik- und KI-Modul (nur auf Zuruf)
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- Premium-Zahlungsanbindung
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- Externe Marketing-Landing auf `nexumi.de`
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## Post-Phase – Dashboard-UI + Command-Palette + Landing-Polish (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Guild-/Owner-Shell: Branding, Sticky-Header, mobile Sidebar-Sheet, Overview-Polish
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- Globale Cmd/Ctrl+K-Suche: Seiten, Slash-Commands, Einstellungsfelder (Deep-Links)
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- Settings-Feld-Registry + Form-Anchors; Commands-Seite liest `?q=`
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- Plesk-Landing: Inter, Hero-Hierarchie, dezente Motion, Designsprache an WebUI
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### Manuell testen
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- [ ] Dashboard: Cmd/Ctrl+K → Seite, Command und Option navigieren (Hash-Scroll)
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- [ ] Mobile: Sidebar-Sheet + Such-Trigger
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- [ ] Overview und Owner-Panel Layout
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- [ ] Landing Light/Dark (`prefers-color-scheme`) + CTAs
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### Bewusst offen
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||
- Musik- und KI-Modul (nur auf Zuruf)
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- Premium-Zahlungsanbindung
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## Post-Phase – Channel-Picker überall (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- `DiscordChannelSelect` / `DiscordChannelMultiSelect` + `useGuildChannels`
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- Alle Modul-Forms: Kanal-ID-Texteingaben durch durchsuchbare Channel-Auswahl ersetzt
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- Voice-/Category-Filter für TempVoice/Stats/Tickets
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## Post-Phase – Role-Picker überall (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- `DiscordRoleSelect` / `DiscordRoleMultiSelect` + `useGuildRoles`
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- Modul-Forms/Manager: Rollen-ID-Texteingaben durch durchsuchbare Role-Auswahl ersetzt (Welcome, Verification, Leveling, Logging, Birthdays, Giveaways, Tags, Tickets, Access Rules, Feeds, Scheduler, Commands)
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||
- Selfroles: Role-Builder statt Textarea (`roleId | label | emoji`)
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### Manuell testen
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- [ ] Rollen in den Modul-Settings per Dropdown setzen und speichern
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- [ ] Multi-Select (Autoroles, No-XP-Roles, Support-Roles, …) speichert string[] korrekt
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- [ ] Access-Rules: Rolle wählen und Module zuweisen
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## Post-Phase – Command-Global-Rules + Channel-Picker (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Globale Command Channel-Whitelist/-Blacklist in `GuildSettings` + Commands-UI
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- Searchable Multi-Select für Kanäle/Rollen (statt Raw-IDs) auf der Commands-Seite
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- APIs: `/commands/globals`, `/channels`, `/roles`
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- Bot erzwingt globale + per-Command Channel/Role/Cooldown-Regeln in `routeCommand`
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- Migration `20260722210000_command_global_channels`
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### Manuell testen
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- [ ] Commands: globale Whitelist/Blacklist speichern, in Discord prüfen
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- [ ] Per-Command Channel/Rollen per Dropdown setzen
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- [ ] Deaktivierter Command / Cooldown antwortet ephemeral
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## Post-Phase – Discord Embed-Builder (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Wiederverwendbare `DiscordEmbedBuilder`-Komponente inkl. Live-Vorschau
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- Basis: Titel, Beschreibung, Farbe
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- Erweitert: Author (Name/Icon/URL), Thumbnail, großes Bild, Footer (Text/Icon), Titel-URL, Timestamp
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- Welcome/Leave, Tags (EMBED) und Scheduler nutzen denselben Builder + `buildEmbedFromPayload`
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- Platzhalter in Text-/URL-Feldern inkl. `{user.avatar}` / `{server.icon}` (Welcome/Tags)
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### Manuell testen
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- [ ] Welcome/Leave-Embed mit Author, Thumbnail, Banner und Footer speichern und in Discord prüfen
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- [ ] Tag mit Antworttyp Embed (auch nur Bild/Author ohne Titel) erstellen/bearbeiten
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- [ ] Geplante Nachricht mit erweitertem Embed anlegen
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- [ ] Einfaches Embed (nur Titel/Beschreibung/Farbe) funktioniert weiter wie zuvor
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## Post-Phase – Logging Multi-Event pro Kanal (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Logging-UI: pro Log-Kanal mehrere Event-Typen per Multi-Select
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- Bestehende 1:1-Mappings werden beim Laden nach Kanal gruppiert; Speichern expandiert wieder auf `LogChannel`-Zeilen
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- Event-Typen sind exklusiv (DB `@@unique([guildId, eventType])`) – Auswahl in einer Zeile entfernt sie aus anderen
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### Manuell testen
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- [ ] Mehrere Events einem Kanal zuweisen und speichern
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- [ ] Event von Kanal A nach Kanal B umhängen (verschwindet bei A)
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- [ ] Bot schreibt Logs der gewählten Events in den richtigen Kanal
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## Post-Phase – Platzhalter-Hilfe (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Aufklappbare `PlaceholderHelp`-Komponente mit Kopieren pro Token
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- Kontextspezifische Presets (Welcome, Tags, Birthdays, Leveling, TempVoice, Stats, Feeds, Scheduler)
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- Welcome-DM nutzt jetzt dieselben Platzhalter wie Welcome-Text (nicht nur `{user}`)
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### Manuell testen
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- [ ] Welcome: Liste aufklappen, Platzhalter kopieren, in Embed/Text einfügen
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- [ ] Tags/Birthdays/Leveling/Stats/Feeds/Scheduler: nur die jeweiligen Tokens sichtbar
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## Post-Phase – Components V2 (Status: implementiert, manuelle Tests offen)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Shared Zod: `MessageComponentsV2` + Actions, `COMPONENTS_V2` für Welcome/Tags, Leave-Typen, custom_id `cv2:{source}:{ref}:{actionId}`
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||
- Prisma-Migration `20260722220000_components_v2`: `welcomeComponents`/`leaveType`/`leaveComponents`, `Tag.components`, `ScheduledMessage.components`, `ComponentMessageBinding`
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||
- Bot: `buildComponentsV2Payload`, Anbindung Welcome/Leave/Tags/Scheduler, Interaction-Handler, Dashboard-Send-Queue `messages`/`dashboardMessageSend`
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||
- Slash: `/embed builder` + `/embed components` (Quick-V2)
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- WebUI: `DiscordComponentsV2Builder`, Mode-Switches Welcome/Tags/Scheduler, Dashboard-Seite `/messages`
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### Manuell testen
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- [ ] Welcome V2 mit Container + Thumbnail-Section + Link-Button + Toggle-Role-Button
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||
- [ ] Tag V2 mit String-Select → ephemeral reply
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- [ ] Scheduler V2 Ankündigung
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||
- [ ] Dashboard Messages: Embed + Components V2 senden
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- [ ] Slash `/embed components`
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- [ ] Bestehende Embeds unverändert
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- [ ] Migration anwenden (`prisma migrate deploy`) und Bot/WebUI neu bauen
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### Bewusst offen
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- Modal-only Components, File-Component, Premium-Buttons (nicht im MVP)
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- Pixelgenaue Discord-Vorschau im Dashboard
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## Post-Phase – Harden (Sharding / Gates / Observability) (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Confirmations (Moderation + Guildbackup) in Redis mit TTL statt Prozess-`Map`
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- Command-Registrierung einmal im Manager (Redis-Lock); Recurring Jobs einmal (Primary-Shard + Lock)
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- Modul-Toggles + FeatureFlags + User-/Guild-Blacklists im Bot erzwungen (`routeCommand`, Events, GuildCreate leave)
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||
- Moderation: Hierarchy-Checks, Duration vor Ban-Confirm, Timeout-Cap 28d, warn remove guild-scoped, atomare Case-Nummern, Temp-Ban Job-Dedup + UNBAN-Case, `setDefaultMemberPermissions`
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||
- Sentry (`@sentry/node`) in Bot + WebUI (`instrumentation.ts`); echte Prometheus-Metrics (`/metrics`)
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- Interaction-Registry statt if-Kette; Unit-Tests für Duration, Confirm-Store, Module-Gates, Metrics
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### Manuell testen
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- [ ] Ban mit Dauer: Confirm auf anderem Shard / nach Restart innerhalb TTL
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- [ ] Dashboard: Modul Moderation aus → `/ban` antwortet „Modul deaktiviert“
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- [ ] Owner: User-Blacklist → Interactions blockiert; Guild-Blacklist → Bot verlässt Server
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- [ ] `/metrics` mit Bearer-Token: Counters + Shard-Ping
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- [ ] Temp-Ban ablaufen → Unban + Case `UNBAN`
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### Bewusst offen
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- Musik- und KI-Modul (nur auf Zuruf)
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- Premium-Zahlungsanbindung
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- P4-UX (Server-Lock, Ban deleteMessageSeconds) bewusst nachgelagert
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## Post-Phase – Verification Captcha-Anbieter + Alt-Erkennung (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Captcha-Anbieter wählbar pro Guild: `MATH`, `RECAPTCHA_V2`, `RECAPTCHA_V3`, `HCAPTCHA`, `TURNSTILE`
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- Google/hCaptcha/Turnstile Keys in `.env` (WebUI); Dashboard zeigt nur konfigurierte Anbieter
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- Captcha-Seite `/verify/captcha` mit Provider-Widgets; Server-side Siteverify
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- Alt-Account-Erkennung: gesalzener IP-Hash (Captcha-Flow) + Invite-Cluster; optional blockieren via `failAction`
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- Prisma `VerificationRecord` + Config-Felder; Migration `20260723120000_verification_captcha_alt`
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- Slash `/verify setup`: `captcha_provider`, `alt_detection`
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### Manuell testen
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- [ ] `.env`: `RECAPTCHA_SITE_KEY`/`SECRET` setzen → Dashboard zeigt reCAPTCHA v2/v3
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- [ ] Guild Captcha-Modus + Anbieter wählen → Verify-Button → WebUI Captcha → Rolle
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- [ ] Alt-Erkennung an: zweiter Account gleiche IP → Kick/Ban je nach failAction
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- [ ] Migration: `prisma migrate deploy` + Bot/WebUI neu bauen
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- [ ] `CAPTCHA_IP_HASH_SALT` gesetzt (min. 16 Zeichen), sonst keine IP-Alt-Signale
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### Bewusst offen
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- Kein Browser-Fingerprinting (DSGVO); IP nur gehasht mit Salt
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- Keine manuelle „Alt freigeben“-UI (nur Flag in `VerificationRecord`)
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## Post-Phase – Leveling Rollen-Belohnungen UI (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Dashboard Leveling: Level→Rolle-Belohnungen bearbeiten (Liste, speichern ersetzt `LevelReward`)
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- Shared Schema `rewards` + `hasUniqueRewardLevels`; i18n DE/EN
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- Stapel-Toggle mit Hinweis neben dem Belohnungs-Editor
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### Manuell testen
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- [ ] Belohnung hinzufügen (z. B. Level 5 → Rolle), speichern, Mitglied levelt → Rolle vergeben
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- [ ] Stack an/aus: stapeln vs. nur aktuelle Belohnungsrolle
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- [ ] Doppeltes Level → Fehlermeldung, speichern blockiert
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## Post-Phase – Giveaway Bugs (Timestamp + End-Status) (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Embed: Endzeit als Discord-Timestamp in der **Description** (Footer rendert `<t:…>` nicht)
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- `/giveaway end` wirft bei fehlender/bereits beendeter ID Fehler statt Fake-Erfolg
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- Dashboard „Jetzt beenden“ prüft `endedAt` nach Job; Timeout/Fehler → kein Erfolgs-Toast
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### Manuell testen
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- [ ] Neues Giveaway: Endzeit als „in X Stunden“ sichtbar, nicht als Roh-`<t:…>`
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- [ ] `/giveaway end` mit falscher ID → Fehlermeldung; mit korrekter ID → Reroll möglich
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- [ ] Dashboard „Jetzt beenden“ → Status beendet, Discord-Nachricht aktualisiert
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## Post-Phase – Audit Remediation (Reliability + Security) (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Scheduler: Self-Remove des aktiven Jobs entfernt; safeRemove für externe Cancels
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- Channel-Picker: Fehler/leere Responses nicht cachen; Error+Reload wie Rollen
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- `requirePermission`: Member- vs. Bot-Permissions getrennt; Defer auf Ban/Purge/Lock/Backup/Giveaway/Media/Translate
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- Giveaway: atomares End (`updateMany`), Pause cancel/reschedule, Dashboard Pause/Delete via BullMQ
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||
- Component-/Context-Gates: Maintenance + Modul-Toggle
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- Owner-Guild-Bypass ab SUPPORT; OAuth `refresh_token` + Session-Refresh
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- Queue safeRemove (Temp-Ban, Reminders, Selfroles); `addJobAndAwait` rethrowt Enqueue-Fehler
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||
- DefaultMemberPermissions für Admin-Commands; Cooldown erst nach erfolgreichem Execute
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- API: BadRequest/Upstream-Errors; Discord Roles/Channels 401/403/429/502
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### Manuell testen
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- [ ] One-shot Schedule sendet einmal (kein Doppel-Post nach Worker-Retry)
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- [ ] Channel-Dropdown bei API-Fehler: Retry statt permanent „Keine Treffer“
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- [ ] Giveaway Pause im Dashboard → Button disabled; Unpause → Timer weiter; End trotz Pause
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- [ ] Modul aus → Join-Button / Ticket-Panel antwortet „Modul deaktiviert“
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- [ ] VIEWER-Owner ohne Manage Guild: kein Dashboard-Guild-Zugriff; SUPPORT+: Bypass
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- [ ] Session nach Token-Ablauf refresht ohne erzwungenen Re-Login (mit gültigem refresh_token)
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## Post-Phase – Giveaway End Fix + Role Picker (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Root cause: `endGiveaway` removed its own locked BullMQ job → End-Job crashte vor DB-Update (Timer/UI/Command hingen)
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- `cancelGiveawayJob` nur noch außerhalb des Workers (Command/Dashboard); locked remove wird ignoriert
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- Dashboard-End nutzt eindeutige Job-IDs (`giveaway-end-now-…`); klarere 502-Fehler statt generischem 500
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- Bot-Start: `recoverOverdueGiveaways` beendet überfällige aktive Giveaways
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- Role-Picker: kein Cache von leeren/fehlerhaften Responses; Redis-Cache best-effort; manuelle Filter statt cmdk-Default
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### Manuell testen
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- [ ] Giveaway starten (kurz), warten bis Timer abläuft → Embed „Beendet“, Button weg, Gewinner gezogen
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- [ ] Giveaway vorzeitig per Dashboard „Jetzt beenden“ → kein Internal Server Error
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- [ ] `/giveaway list` → ID kopieren → `/giveaway end id:…` → Erfolg
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- [ ] Verifizierung: Rollen-Dropdown zeigt Serverrollen (nicht nur „Keine Treffer“)
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- [ ] Nach Deploy: bereits hängende Giveaways werden beim Bot-Start recovered
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## Post-Phase – Starboard Verbesserungen (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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||
- `/starboard setup` funktioniert trotz `enabled: false` (Gate-Ausnahme)
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- Kanal-Permission-Check vor Setup; `/starboard status`
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- Sync: Source-Delete/Bulk-Delete, Message-Edit, RemoveAll/RemoveEmoji
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- Race-sicheres Create + Recreate wenn Starboard-Msg fehlt
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||
- Zod/UI: Emoji bis 80 Zeichen, Threshold 1–100, Channel Pflicht bei enabled, NSFW-Hinweis
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- Unit-Tests `emojiMatches` / `shouldIgnoreMessage`
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### Manuell testen
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- [ ] `/starboard setup` auf frischem Server ohne Dashboard-Toggle
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- [ ] Stern ≥ Schwelle → Post; unter Schwelle → Post entfernt
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- [ ] Original löschen/editieren → Starboard aktualisiert/entfernt
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- [ ] Dashboard: aktivieren ohne Kanal → Fehler
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## Post-Phase – Welcome Embed Mentions + Autorole + Preview (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Embed `{user}` in Titel/Author/Footer als Displayname (Discord resolved Mentions dort nicht)
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- Beschreibung/Content behalten `<@id>`-Mentions
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- Autorole: Rollen nachladen, managed/@everyone filtern, `editable`-Check, Warn-Logs bei Hierarchy/Permission
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- WebUI Embed-/Components-Vorschau: echte Session-User- + Guild-Daten statt Dummy `@Alex`
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### Manuell testen
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- [ ] Welcome-Embed Titel `Welcome {user}` → Anzeigename, nicht `<@id>`
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||
- [ ] Beschreibung `{user}` → klickbare Mention
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- [ ] User-Autorollen gesetzt, Bot-Rolle über Autorolle, Manage Roles → Rolle bei Join
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||
- [ ] Dashboard Welcome-Embed-Vorschau zeigt eigenen Namen/Avatar und Servername/-icon
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## Post-Phase – Owner Guild-Liste Meta + Invite (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Owner `/owner/guilds`: Discord-Name, Icon, Member-Count, ID (Live-Meta via Bot-Token, Redis-Cache)
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- Suche nach Name und ID
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- Aktion „Invite erstellen“ (Systemkanal zuerst, max. 24h / 5 Uses, Clipboard + Owner-Audit)
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### Manuell testen
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- [ ] Serverliste zeigt Name/Logo/Mitglieder statt nur ID
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- [ ] Suche nach Servername filtert
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- [ ] Invite erstellen → Link im Toast/Clipboard; Bot braucht Create Instant Invite
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## Post-Phase – Owner Guild-Dashboard Bypass (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Owner-Team (jede Owner-Rolle) kann jedes Guild-Dashboard öffnen, in dem der Bot installiert ist — ohne Discord „Server verwalten“
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||
- `requireGuildAccess` / Layout nutzen Owner-Bypass; Guild-Meta via Bot-API wenn nicht in OAuth-Liste
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||
- Owner `/owner/guilds`: Button „Dashboard öffnen“; Hinweisbanner im Guild-Dashboard bei Bypass
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### Manuell testen
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- [ ] Owner-UI → Server → Dashboard öffnen (Server, auf dem man kein Member/Manager ist)
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||
- [ ] Welcome/Settings speichern funktioniert; Banner „Owner-Zugriff“ sichtbar
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||
- [ ] Nicht-Owner ohne Manage Guild → weiterhin kein Zugriff
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||
## Post-Phase – Owner Presence WebUI Polish (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- PresenceForm: Live-Vorschau, i18n-Enums, Zeichenzähler, Switch+Confirm für Wartung, Hinweise
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||
- Sofort-Apply: WebUI enqueued `presenceRefresh` nach Save
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||
- Wartungsmodus: Discord DND + Wartungstext (keine Rotation)
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||
- VIEWER read-only auf `/owner/presence` (Save nur ADMIN+)
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### Manuell testen
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- [ ] Status/Text speichern → Discord-Präsenz innerhalb weniger Sekunden
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||
- [ ] Rotierende Zeilen → Vorschau erste Zeile; Job rotiert weiter
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||
- [ ] Wartung an → Confirm, Discord zeigt Wartungstext, kein Rotating
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||
- [ ] VIEWER sieht Formular, kann nicht speichern
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||
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||
## Post-Phase – Owner About /about (Status: implementiert)
|
||
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### Abgeschlossen (Code)
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||
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||
- Core-Command `/about` (neben SPEC-`/info`); Help-Katalog + Locales DE/EN
|
||
- Prisma `BotAboutConfig` Singleton + Migration `20260724120000_bot_about`
|
||
- Owner `/owner/about`: TEXT / Embed / Components V2 (Builder), Redis-Cache, Audit
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||
- Components-V2-Source `a` für Button-Interaktionen aus `/about`
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||
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||
### Manuell testen
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|
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- [ ] Migration deploy + Bot/WebUI neu bauen
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||
- [ ] Owner About Embed speichern → `/about` zeigt Embed
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||
- [ ] About deaktivieren → Deaktiviert-Hinweis
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||
- [ ] `/info` unverändert technisch
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||
## Post-Phase – Automod/Moderation Dashboard Ausbau (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Automod: alle 10 Filterregeln im Dashboard (Aktion, Schwellen, Link-WL/BL, Wörter/Regex, Ausnahmen)
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- Lockdown an/aus enqueued `activateLockdown` / `deactivateLockdown` an den Bot
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- Anti-Raid-Aktion `VERIFY` (Unverified-Rolle) zusätzlich zu `LOCKDOWN`
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- Moderation: Warn-Tabelle + Case edit/delete im Dashboard
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- `/lock` `/unlock` Option `server` für guild-weiten Lock
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- Shared: `AutomodRuleDashboardSchema`, `CaseUpdateDashboardSchema`, `AntiRaidAction` inkl. VERIFY
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### Manuell testen
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- [ ] Automod: WORD_FILTER Wörter setzen, EXTERNAL_LINK Whitelist, Regel speichern → Filter greift
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- [ ] Lockdown-Toggle aus → Kanäle wieder beschreibbar
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- [ ] Anti-Raid VERIFY: Unverified-Rolle in Verification konfiguriert, Join-Welle → Rolle
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- [ ] Cases: Grund editieren / löschen; Warnings entfernen
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- [ ] `/lock server:true` und `/unlock server:true`
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## Post-Phase – Selfroles WebUI → Discord Sync (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Root cause: Dashboard speicherte Selfrole-Panels nur in Postgres, ohne BullMQ-Job an den Bot
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- Neue Queue `selfroles` mit Jobs `selfRolePanelCreate` / `Update` / `Delete`
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- WebUI wartet (bounded) auf Bot-Bestätigung; Panel hat danach `messageId`
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- Update zieht fehlende Discord-Nachricht nach (auch für Alt-Panels ohne `messageId`)
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- Roles-JSON `{ entries }` wird im Dashboard korrekt gelesen
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### Manuell testen
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- [ ] WebUI: Panel erstellen → Embed/Buttons erscheinen im gewählten Channel
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- [ ] Panel editieren (Titel/Rollen) → Discord-Nachricht aktualisiert sich
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- [ ] Channel wechseln → alte Nachricht weg, neue im Zielkanal
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- [ ] Panel löschen → Discord-Nachricht entfernt
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- [ ] Alt-Panel ohne Message speichern → Nachricht wird nachgezogen
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## Post-Phase – Selfroles Role-Builder (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Textarea `roleId | label | emoji` durch zeilenbasierten Builder ersetzt
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- `DiscordRoleSelect` + Label/Beschreibung-Felder + `DiscordEmojiSelect` (Server-CDN + Unicode)
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- API `GET /api/guilds/[guildId]/emojis` inkl. Redis-Cache; Shared `DiscordEmojiOption`
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- Reaktions-Modus: Emoji je Rolle vor Save Pflicht
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- Emoji-Picker Discord-ähnlich: 9er-Grid, Kategorie-Sidebar, Vollsatz via `@emoji-mart/data`, Hautfarben, Suche
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### Manuell testen
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- [ ] Panel mit Role-Picker, Label, Server-Emoji und Unicode speichern → Discord-Nachricht korrekt
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- [ ] Dropdown: optionale Beschreibung erscheint in den Select-Optionen
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- [ ] REACTIONS ohne Emoji → Toast, kein Save
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- [ ] Bestehende Panels mit Custom-Emoji-Strings laden und editieren
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- [ ] Emoji-Picker: Kategorien scrollen, Suche, Hautfarbe, Server-Grid
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## Nächster geplanter Schritt
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- Deploy auf Traefik-Server manuell verifizieren; danach ggf. `deploy` → `main` mergen (nur auf Freigabe).
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## Post-Phase – Verification Panel aus WebUI (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Root cause: Dashboard speicherte nur `VerificationConfig`, ohne Panel in Discord zu posten
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- Neuer BullMQ-Job `verificationPanelSync` (Queue `verification`); WebUI wartet bounded auf Bot-Bestätigung
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- `syncVerificationPanel` shared für `/verify panel` und Dashboard (Edit bei gleichem Kanal, sonst neu posten)
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- i18n DE/EN: Hinweis in Modul-Beschreibung + Fehlertexte bei Panel-Sync-Fail
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### Manuell testen
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- [ ] WebUI: Verifizierung aktivieren, Kanal + Rolle setzen, Speichern → Panel erscheint im Kanal
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- [ ] Speichern mit geändertem Modus → bestehendes Panel wird aktualisiert
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- [ ] Kanal wechseln und speichern → altes Panel weg, neues im Zielkanal
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- [ ] Bot ohne Send-Permission → Fehlermeldung; Config bleibt gespeichert, erneutes Speichern nach Fix
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## Post-Phase – Ticket Panel aus WebUI + Kategorie-Emoji-Picker (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Root cause: Dashboard speicherte Ticket-Config/Kategorien ohne Panel in Discord
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- Prisma `TicketConfig.panelChannelId` / `panelMessageId`; Migration `20260725160000_ticket_panel`
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- BullMQ-Job `ticketPanelSync` (Queue `tickets`); Sync auch bei Kategorie create/update/delete
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- `syncTicketPanel` shared für `/ticket panel_create` und Dashboard; Custom-Emoji-Parsing für Buttons/Select
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- WebUI: Panel-Kanal-Picker; `DiscordEmojiSelect` in Kategorie-Erstellung und -Bearbeitung
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- Emoji-Zod max 80 (Custom-Emoji-Format)
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### Manuell testen
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- [ ] WebUI: Kategorie(n) anlegen, Panel-Kanal setzen, Speichern → Panel mit Buttons im Kanal
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- [ ] Kategorie mit Emoji-Picker (Unicode + Server-Emoji) speichern → Button zeigt Emoji
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- [ ] Kategorie ändern/löschen → Panel-Buttons aktualisieren sich
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- [ ] Panel-Kanal wechseln → altes Panel weg, neues im Zielkanal
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## Post-Phase – Ban/Kick-Reason Logging + Verification Fail Event (Status: implementiert)
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### Abgeschlossen (Code)
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- Root cause Ban/Kick-Reason im Log: Discord sendet Reasons nicht über Gateway (`ban.reason` war immer leer)
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- `MEMBER_BAN` / Kick-`MEMBER_LEAVE` lesen Reason + Moderator jetzt aus dem Audit-Log
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- Ephemere Success-Antworten für Ban/Kick/Timeout zeigen den Grund mit
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- Neuer Log-Event-Typ `VERIFICATION_FAIL` (Shared + WebUI-Picker DE/EN)
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- Alt-Check / Account-zu-jung schreiben ins Logging (`logVerificationFail`); auch Flag-only ohne Block
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### Manuell testen
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- [ ] `/kick` mit Reason → Log-Kanal (MEMBER_LEAVE) zeigt Reason + Moderator
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- [ ] `/ban` mit Reason → Log-Kanal (MEMBER_BAN) zeigt Reason + Moderator; Bot braucht „Audit-Log anzeigen“
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- [ ] Logging: `VERIFICATION_FAIL` einem Kanal zuordnen
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- [ ] Alt-Check mit Block → User sieht Fehler-Ephemeral; Log-Kanal bekommt Embed
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- [ ] Alt-Check nur Flag (ohne Block) → User wird verifiziert, Log trotzdem
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