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HexaHost-GameCloud/apps/web/messages/de.json
smueller 4262464cd5
Some checks failed
CI / Node — lint, typecheck, test, build (push) Failing after 9s
CI / Go — node-agent tests (push) Failing after 9s
CI / Go — edge-gateway build (push) Successful in 13s
Phase4
2026-06-26 12:32:27 +02:00

323 lines
13 KiB
JSON
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{
"common": {
"appName": "HexaHost GameCloud",
"login": "Anmelden",
"register": "Registrieren",
"dashboard": "Dashboard",
"logout": "Abmelden",
"theme": "Design",
"themeLight": "Hell",
"themeDark": "Dunkel",
"themeSystem": "System",
"language": "Sprache",
"loading": "Wird geladen…",
"submit": "Absenden",
"cancel": "Abbrechen",
"back": "Zurück",
"footer": "Selbstgehostete Minecraft-Server-Plattform.",
"servers": "Server"
},
"landing": {
"badge": "Phase 0 · Control Plane",
"title": "Minecraft-Server on demand",
"subtitle": "Erstellen, konfigurieren und betreiben Sie Minecraft-Server über ein zentrales Webpanel — mandantenfähig, skalierbar und produktionsbereit.",
"ctaPrimary": "Jetzt starten",
"ctaSecondary": "Anmelden",
"features": {
"control": {
"title": "Zentrale Steuerung",
"description": "Server-Lifecycle, Quotas und Scheduling über eine einheitliche Control Plane."
},
"nodes": {
"title": "Multi-Node",
"description": "Horizontale Skalierung über dedizierte Game-Nodes mit Agent-basierter Orchestrierung."
},
"security": {
"title": "Enterprise-Sicherheit",
"description": "mTLS, granulare Berechtigungen und auditierbare Zustandsübergänge von Anfang an."
}
}
},
"auth": {
"loginTitle": "Anmelden",
"loginSubtitle": "Melden Sie sich mit Ihrem Konto an.",
"registerTitle": "Konto erstellen",
"registerSubtitle": "Registrieren Sie sich für die Plattform.",
"email": "E-Mail",
"emailPlaceholder": "name@beispiel.de",
"username": "Benutzername",
"usernamePlaceholder": "spieler123",
"displayName": "Anzeigename",
"displayNamePlaceholder": "Ihr Name",
"optional": "optional",
"password": "Passwort",
"passwordPlaceholder": "••••••••",
"confirmPassword": "Passwort bestätigen",
"noAccount": "Noch kein Konto?",
"hasAccount": "Bereits registriert?",
"forgotPasswordLink": "Passwort vergessen?",
"forgotPasswordTitle": "Passwort zurücksetzen",
"forgotPasswordSubtitle": "Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. Wir senden Ihnen einen Link zum Zurücksetzen.",
"forgotPasswordSubmit": "Link senden",
"forgotPasswordSent": "Falls ein Konto mit dieser E-Mail existiert, erhalten Sie in Kürze einen Link.",
"resetPasswordTitle": "Neues Passwort festlegen",
"resetPasswordSubtitle": "Wählen Sie ein neues Passwort für Ihr Konto.",
"resetPasswordSubmit": "Passwort aktualisieren",
"resetPasswordMissingToken": "Dieser Link ist ungültig oder abgelaufen.",
"verifyEmailTitle": "E-Mail-Verifizierung",
"verifyEmailSent": "Registrierung erfolgreich. Bitte prüfen Sie Ihren Posteingang und klicken Sie auf den Verifizierungslink.",
"verifyEmailLoading": "E-Mail-Adresse wird verifiziert…",
"verifyEmailSuccess": "Ihre E-Mail-Adresse wurde verifiziert. Sie können sich jetzt anmelden.",
"verifyEmailError": "Verifizierung fehlgeschlagen. Der Link ist möglicherweise ungültig oder abgelaufen.",
"verifyEmailMissingToken": "Kein Verifizierungstoken angegeben.",
"twoFactorTitle": "Zwei-Faktor-Authentifizierung",
"twoFactorSubtitle": "Geben Sie den 6-stelligen Code aus Ihrer Authenticator-App ein.",
"twoFactorCode": "Authentifizierungscode",
"twoFactorSubmit": "Bestätigen",
"twoFactorMissingChallenge": "Keine Anmelde-Challenge gefunden. Bitte melden Sie sich erneut an.",
"twoFactorSetupTitle": "Zwei-Faktor-Authentifizierung",
"twoFactorSetupDescription": "Schützen Sie Ihr Konto mit zusätzlicher TOTP-Sicherheit.",
"twoFactorSetupStart": "2FA einrichten",
"twoFactorScanQr": "Scannen Sie diesen QR-Code mit Ihrer Authenticator-App und geben Sie den Code ein.",
"twoFactorQrAlt": "QR-Code für Authenticator-Einrichtung",
"twoFactorConfirm": "2FA aktivieren",
"twoFactorEnabled": "Zwei-Faktor-Authentifizierung ist für Ihr Konto aktiviert.",
"recoveryCodesTitle": "Wiederherstellungscodes — sicher aufbewahren",
"securityTitle": "Sicherheit",
"securitySubtitle": "Authentifizierung und Sicherheitseinstellungen Ihres Kontos verwalten.",
"backToLogin": "Zurück zur Anmeldung",
"sessionNone": "Sitzung: keine",
"errors": {
"generic": "Etwas ist schiefgelaufen. Bitte versuchen Sie es erneut."
}
},
"dashboard": {
"title": "Dashboard",
"welcome": "Willkommen in Ihrem Kontrollbereich.",
"servers": "Server",
"serversEmpty": "Noch keine Server",
"serversEmptyDescription": "Erstellen Sie Ihren ersten Minecraft-Server, um loszulegen.",
"createServer": "Server erstellen",
"status": "Status",
"resources": "Ressourcen",
"activity": "Aktivität",
"activityEmpty": "Keine aktuellen Ereignisse",
"controlPlaneOnline": "Control Plane · Online",
"activeServers": "Aktive Server",
"resourcesSubtitle": "Zugewiesen / Kontingent",
"allocatedRam": "Zugewiesener RAM",
"activitySubtitle": "Übersicht",
"totalServers": "Server gesamt",
"viewAllServers": "Alle Server anzeigen",
"serversSummary": "Server in Ihrem Konto"
},
"validation": {
"emailRequired": "E-Mail ist erforderlich",
"emailInvalid": "Ungültige E-Mail-Adresse",
"passwordRequired": "Passwort ist erforderlich",
"passwordMin": "Passwort muss mindestens 8 Zeichen haben",
"confirmPasswordRequired": "Passwortbestätigung ist erforderlich",
"passwordMismatch": "Passwörter stimmen nicht überein",
"usernameInvalid": "Benutzername: 332 Zeichen (Buchstaben, Zahlen, _ und -)",
"codeRequired": "Authentifizierungscode ist erforderlich",
"codeInvalid": "Geben Sie einen gültigen 6-stelligen Code ein",
"serverNameRequired": "Servername ist erforderlich",
"serverNameMax": "Servername darf höchstens 64 Zeichen lang sein",
"planRequired": "Bitte wählen Sie einen Tarif",
"planInvalid": "Ungültiger Tarif ausgewählt",
"versionRequired": "Minecraft-Version ist erforderlich",
"softwareRequired": "Software-Familie ist erforderlich",
"eulaRequired": "Sie müssen die Minecraft-EULA akzeptieren",
"motdMax": "MOTD darf höchstens 256 Zeichen lang sein",
"maxPlayersMin": "Mindestens 1 Spieler erforderlich",
"maxPlayersMax": "Höchstens 200 Spieler erlaubt"
},
"servers": {
"title": "Server",
"subtitle": "Verwalten Sie Ihre Minecraft-Server.",
"create": "Server erstellen",
"createTitle": "Neuer Server",
"createDescription": "Konfigurieren und provisionieren Sie einen neuen Minecraft-Server.",
"name": "Servername",
"plan": "Tarif",
"selectPlan": "Tarif auswählen",
"noPlans": "Keine Tarife verfügbar. Bitten Sie einen Administrator, einen Tarif anzulegen.",
"software": "Software",
"version": "Minecraft-Version",
"eula": "Ich akzeptiere die Minecraft End User License Agreement (EULA).",
"loading": "Wird geladen…",
"cancel": "Abbrechen",
"emptyTitle": "Noch keine Server",
"emptyDescription": "Erstellen Sie Ihren ersten Server, um zu spielen.",
"address": "Adresse",
"addressPending": "Zuweisung ausstehend",
"ram": "RAM",
"start": "Starten",
"stop": "Stoppen",
"details": "Details",
"detailSubtitle": "Serverdetails und Lifecycle-Steuerung",
"backToList": "Zurück zur Serverliste",
"retry": "Erneut versuchen",
"status": {
"DRAFT": "Entwurf",
"PROVISIONING": "Provisionierung",
"INSTALLING": "Installation",
"STOPPED": "Gestoppt",
"STARTING": "Startet",
"RUNNING": "Läuft",
"STOPPING": "Stoppt",
"ERROR": "Fehler",
"DELETING": "Wird gelöscht",
"DELETED": "Gelöscht"
},
"softwareOptions": {
"VANILLA": "Vanilla",
"PAPER": "Paper",
"PURPUR": "Purpur",
"FABRIC": "Fabric",
"FORGE": "Forge",
"NEOFORGE": "NeoForge",
"QUILT": "Quilt",
"BEDROCK_DEDICATED": "Bedrock Dedicated"
},
"errors": {
"generic": "Etwas ist schiefgelaufen. Bitte versuchen Sie es erneut.",
"loadFailed": "Server konnten nicht geladen werden."
},
"tabs": {
"navigation": "Server-Bereiche",
"overview": "Übersicht",
"console": "Konsole",
"files": "Dateien",
"properties": "Eigenschaften",
"players": "Spieler",
"worlds": "Welten",
"backups": "Backups"
},
"console": {
"loading": "Wird geladen…",
"notRunning": "Die Konsole ist nur verfügbar, wenn der Server läuft. Starten Sie den Server über die Übersicht.",
"connecting": "Verbindung wird hergestellt…",
"connected": "Verbunden",
"disconnected": "Getrennt",
"clear": "Log leeren",
"commandPlaceholder": "Serverbefehl eingeben…",
"send": "Senden",
"errors": {
"connectionFailed": "Verbindung zur Konsole fehlgeschlagen."
}
},
"files": {
"loading": "Wird geladen…",
"browser": "Dateibrowser",
"editor": "Editor",
"up": "Hoch",
"empty": "Dieses Verzeichnis ist leer.",
"selectFile": "Wählen Sie eine Datei zum Anzeigen oder Bearbeiten.",
"readOnlyStopped": "Schreibgeschützt, solange der Server gestoppt ist.",
"notAvailable": "Dateien sind nur verfügbar, wenn der Server läuft oder gestoppt ist.",
"truncated": "Datei wurde zur Anzeige gekürzt. Bearbeiten Sie mit Vorsicht.",
"save": "Speichern",
"saving": "Wird gespeichert…",
"saved": "Datei gespeichert.",
"errors": {
"loadFailed": "Verzeichnis konnte nicht geladen werden.",
"readFailed": "Datei konnte nicht gelesen werden.",
"saveFailed": "Datei konnte nicht gespeichert werden."
}
},
"properties": {
"title": "Server-Eigenschaften",
"description": "Bearbeiten Sie gängige server.properties-Einstellungen. Unbekannte Eigenschaften bleiben auf dem Server erhalten.",
"loading": "Wird geladen…",
"motd": "MOTD",
"gamemode": "Spielmodus",
"difficulty": "Schwierigkeit",
"maxPlayers": "Max. Spieler",
"pvp": "PVP",
"whitelist": "Whitelist",
"hardcore": "Hardcore",
"onlineMode": "Online-Modus",
"enableCommandBlock": "Befehlsblöcke",
"allowFlight": "Fliegen erlauben",
"viewDistance": "Sichtweite",
"simulationDistance": "Simulationsdistanz",
"spawnProtection": "Spawn-Schutz",
"save": "Änderungen speichern",
"saving": "Wird gespeichert…",
"saved": "Eigenschaften gespeichert.",
"gamemodes": {
"survival": "Überleben",
"creative": "Kreativ",
"adventure": "Abenteuer",
"spectator": "Zuschauer"
},
"difficulties": {
"peaceful": "Friedlich",
"easy": "Einfach",
"normal": "Normal",
"hard": "Schwer"
},
"errors": {
"loadFailed": "Server-Eigenschaften konnten nicht geladen werden.",
"saveFailed": "Server-Eigenschaften konnten nicht gespeichert werden."
}
},
"players": {
"loading": "Wird geladen…",
"onlineCount": "Spieler online",
"whitelistCount": "Whitelist-Einträge",
"empty": "Keine Spieler online.",
"retry": "Erneut versuchen",
"columns": {
"name": "Spieler",
"ping": "Ping"
},
"errors": {
"loadFailed": "Spielerliste konnte nicht geladen werden."
}
},
"worlds": {
"loading": "Wird geladen…",
"loadError": "Weltinformationen konnten nicht geladen werden.",
"activeWorld": "Aktive Welt: {name}",
"stoppedHint": "Upload und Ersetzen erfordern einen gestoppten Server.",
"worldName": "Weltname",
"uploadArchive": "Welt-Archiv (.tar.gz)",
"uploadError": "Welt-Upload fehlgeschlagen.",
"download": "Welt herunterladen",
"downloadError": "Download konnte nicht gestartet werden.",
"downloadPending": "Backup wird erstellt. Versuchen Sie den Download in Kürze erneut.",
"empty": "Keine Welten gefunden.",
"validWorld": "Gültige Welt",
"invalidWorld": "Ungültig",
"active": "Aktiv"
},
"backups": {
"loading": "Wird geladen…",
"loadError": "Backups konnten nicht geladen werden.",
"create": "Backup erstellen",
"manualLabel": "Manuelles Backup",
"createError": "Backup konnte nicht erstellt werden.",
"download": "Download",
"downloadError": "Download-URL konnte nicht erstellt werden.",
"restore": "Wiederherstellen",
"restoreConfirm": "Welt wirklich aus diesem Backup wiederherstellen? Der Server muss gestoppt sein.",
"restoreError": "Wiederherstellung fehlgeschlagen.",
"delete": "Löschen",
"deleteConfirm": "Backup wirklich löschen?",
"deleteError": "Backup konnte nicht gelöscht werden.",
"enableSchedule": "Geplante Backups aktivieren",
"disableSchedule": "Geplante Backups deaktivieren",
"scheduleError": "Zeitplan konnte nicht aktualisiert werden.",
"scheduleInfo": "Intervall: alle {hours}h · Aufbewahrung: {retention} Backups",
"label": "Bezeichnung",
"status": "Status",
"size": "Größe",
"created": "Erstellt",
"actions": "Aktionen",
"empty": "Noch keine Backups vorhanden."
}
}
}