Phase2
Some checks failed
CI / Node — lint, typecheck, test, build (push) Failing after 10s
CI / Go — node-agent tests (push) Failing after 8s
CI / Go — edge-gateway build (push) Successful in 13s

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smueller
2026-06-26 12:01:25 +02:00
parent 58961000eb
commit c4077d4673
93 changed files with 4099 additions and 165 deletions

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@@ -92,9 +92,28 @@ make build
## Aktueller Stand
**Phase 1** (Authentifizierung) — abgeschlossen.
**Phase 2** (Single-Node Vertical Slice) — abgeschlossen.
Siehe [docs/IMPLEMENTATION_STATUS.md](docs/IMPLEMENTATION_STATUS.md) für Details und nächste Schritte.
Siehe [docs/IMPLEMENTATION_STATUS.md](docs/IMPLEMENTATION_STATUS.md) für Details.
### Minecraft-Server lokal testen
```bash
pnpm dev:infra
pnpm db:migrate # oder db:push bei frischer DB
pnpm db:seed # Free-Plan + Dev-Node
pnpm dev
# Separates Terminal — Node Agent (Go 1.23 + Docker Desktop)
cd apps/node-agent
# NODE_ID, NODE_TOKEN, NODE_AGENT_PUBLIC_URL aus .env.example setzen
make run
```
1. Registrieren / einloggen unter http://localhost:3000
2. Server erstellen unter `/servers/new`
3. Starten — Adresse `localhost:<port>` im Panel
4. Minecraft: Multiplayer → `localhost:<port>`
### Auth lokal testen