Phase3
Some checks failed
CI / Node — lint, typecheck, test, build (push) Failing after 9s
CI / Go — node-agent tests (push) Failing after 9s
CI / Go — edge-gateway build (push) Successful in 13s

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smueller
2026-06-26 12:17:26 +02:00
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commit 9b061c3ee7
92 changed files with 4128 additions and 146 deletions

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@@ -127,7 +127,10 @@
"planInvalid": "Ungültiger Tarif ausgewählt",
"versionRequired": "Minecraft-Version ist erforderlich",
"softwareRequired": "Software-Familie ist erforderlich",
"eulaRequired": "Sie müssen die Minecraft-EULA akzeptieren"
"eulaRequired": "Sie müssen die Minecraft-EULA akzeptieren",
"motdMax": "MOTD darf höchstens 256 Zeichen lang sein",
"maxPlayersMin": "Mindestens 1 Spieler erforderlich",
"maxPlayersMax": "Höchstens 200 Spieler erlaubt"
},
"servers": {
"title": "Server",
@@ -180,6 +183,97 @@
"errors": {
"generic": "Etwas ist schiefgelaufen. Bitte versuchen Sie es erneut.",
"loadFailed": "Server konnten nicht geladen werden."
},
"tabs": {
"navigation": "Server-Bereiche",
"overview": "Übersicht",
"console": "Konsole",
"files": "Dateien",
"properties": "Eigenschaften",
"players": "Spieler"
},
"console": {
"loading": "Wird geladen…",
"notRunning": "Die Konsole ist nur verfügbar, wenn der Server läuft. Starten Sie den Server über die Übersicht.",
"connecting": "Verbindung wird hergestellt…",
"connected": "Verbunden",
"disconnected": "Getrennt",
"clear": "Log leeren",
"commandPlaceholder": "Serverbefehl eingeben…",
"send": "Senden",
"errors": {
"connectionFailed": "Verbindung zur Konsole fehlgeschlagen."
}
},
"files": {
"loading": "Wird geladen…",
"browser": "Dateibrowser",
"editor": "Editor",
"up": "Hoch",
"empty": "Dieses Verzeichnis ist leer.",
"selectFile": "Wählen Sie eine Datei zum Anzeigen oder Bearbeiten.",
"readOnlyStopped": "Schreibgeschützt, solange der Server gestoppt ist.",
"notAvailable": "Dateien sind nur verfügbar, wenn der Server läuft oder gestoppt ist.",
"truncated": "Datei wurde zur Anzeige gekürzt. Bearbeiten Sie mit Vorsicht.",
"save": "Speichern",
"saving": "Wird gespeichert…",
"saved": "Datei gespeichert.",
"errors": {
"loadFailed": "Verzeichnis konnte nicht geladen werden.",
"readFailed": "Datei konnte nicht gelesen werden.",
"saveFailed": "Datei konnte nicht gespeichert werden."
}
},
"properties": {
"title": "Server-Eigenschaften",
"description": "Bearbeiten Sie gängige server.properties-Einstellungen. Unbekannte Eigenschaften bleiben auf dem Server erhalten.",
"loading": "Wird geladen…",
"motd": "MOTD",
"gamemode": "Spielmodus",
"difficulty": "Schwierigkeit",
"maxPlayers": "Max. Spieler",
"pvp": "PVP",
"whitelist": "Whitelist",
"hardcore": "Hardcore",
"onlineMode": "Online-Modus",
"enableCommandBlock": "Befehlsblöcke",
"allowFlight": "Fliegen erlauben",
"viewDistance": "Sichtweite",
"simulationDistance": "Simulationsdistanz",
"spawnProtection": "Spawn-Schutz",
"save": "Änderungen speichern",
"saving": "Wird gespeichert…",
"saved": "Eigenschaften gespeichert.",
"gamemodes": {
"survival": "Überleben",
"creative": "Kreativ",
"adventure": "Abenteuer",
"spectator": "Zuschauer"
},
"difficulties": {
"peaceful": "Friedlich",
"easy": "Einfach",
"normal": "Normal",
"hard": "Schwer"
},
"errors": {
"loadFailed": "Server-Eigenschaften konnten nicht geladen werden.",
"saveFailed": "Server-Eigenschaften konnten nicht gespeichert werden."
}
},
"players": {
"loading": "Wird geladen…",
"onlineCount": "Spieler online",
"whitelistCount": "Whitelist-Einträge",
"empty": "Keine Spieler online.",
"retry": "Erneut versuchen",
"columns": {
"name": "Spieler",
"ping": "Ping"
},
"errors": {
"loadFailed": "Spielerliste konnte nicht geladen werden."
}
}
}
}